大家都对明天的更新内容很感兴趣,还有不少玩家表示昨天除夕守夜,今天为了英雄联盟的新版本又要守夜,苦了肝啊!
这次更新可以算是英雄联盟有史以来最大的一次更新,更新内容相当丰富,主要体现在玩法的扩充,增加了不少趣味性极强的新玩法。
此次更新之后,在原有的常规竞技模式基础上,将开放无限火力模式,克隆模式,嚎哭深渊模式,极限闪击模式,以及全新的混乱模式和觉醒模式。
这几种模式不同于常规模式,不强调平衡,只在意趣味性。
无限火力模式简称URF模式,在无限火力模式中所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。
另外在召唤师峡谷中,自然金钱的增长速度是过去的五倍!
所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。
远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。
这种模式下玩家可以迅速体验到英雄发育到大后期满技能满神装的爽快,而且0消耗的模式打击感十足,更加热血。
克隆模式的意思很简单,就是字面的意思,允许玩家选择相同的英雄,十剑圣大乱斗的场面一定相当精彩。
嚎哭深渊模式中则没有上中下三路,只有一条路,出门就是3级,不过这种模式下老家的泉水没有回血功能,所以只能一条血战斗到死,不愧为嚎哭深渊。
极限闪击模式的游戏节奏非常快,不管比赛结果如何,20分钟前都能够通过突然死亡来终结游戏。游戏中还会触发一些出其不意的事件和奖励,是一种比较轻松的娱乐模式。
混乱模式则是所有英雄技能全部打乱,每个玩家在升级的时候,都可以随机的获得一个新的技能(一共有十八次机会),并且可以使用金钱将自己随机获得的技能给遗忘。(Q技能只能获得Q技能,比如一个玩家,他的英雄可以获得莫甘娜的Q技能,劫的W技能,末日的E技能,以及蛮王的R技能。)
最后的觉醒模式则相当于末日人机的升级版,把人机改成了玩家之间的PVP。
这几种全新的对战模式大大增强了娱乐性,相对而言,平衡性就不是那么重要了。
玩家如果一直打排位,时间长了肯定会有疲劳感,毕竟电子竞技也是一种竞技,相当消耗精神力,这个时候就可以玩玩新版本的娱乐模式,没有压力,精神也能得到放松。
而且也不是所有玩家都拥有成为电竞高手的天赋,相当一部分玩家技术一般,这样一来他们在常规模式下的游戏体验就相当糟糕,不是被人虐就是被人虐。
一辈子都是多兰剑加一双鞋子luo奔到战斗结束,从来没有体验过什么是神装。
这部分玩家不骂死庄黎就算好的了,指望他们贡献赞扬值简直就是做梦。
新模式的出现或许可以帮助他收拢一波非技术型玩家的赞扬值。
对他来说,有没有天赋,技术好不好都不重要,能给他提供赞扬值的玩家就是好玩家。
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