“坚韧”这个技能,怎么说呢。
不像其它功能性的技能,而只是简单粗暴地加了属性,而且是耐力属性。
所以潘迅一开始觉得有点鸡肋了。
毕竟他现在最需要的,是力量啊!
但如果再考虑到现在他的耐力加上buff也达到将近700……
这个技能,直接就给潘迅加了140点耐力。
这还是1级技能。
升到2级,或许这个加成效果会变成40%,也就是会加280以上。
潘迅的基础耐力也会随着升级和装备不停增加,这个加成又是有成长性的。
到后期,可能会加好几百的耐力!
3级坚韧的话,可能会破千!!!
这可就不是个小数目了。
要知道,他身上保了他两次命的“生命宝石”,触发时也不过是加了1500耐力啊。
换个角度来说,也就是相当于这1500耐力可以变成常驻效果……
画美不看。
这么一想,潘迅又美滋滋地笑了。
这个技能,不错!
活着才有dps嘛!
潘迅又甩起矿镐,把山坡下最后剩下的一点秘银矿石给采了。
【采矿成功,采矿熟练度+1,经验值+500】
【你获得了物品:秘银矿石*1】
【采矿成功,采矿熟练度+1,经验值+500】
【你获得了物品:秘银矿石*1】
……
最后又采了二十来个,总算是把这里的秘银矿石全采光了。
还差一点就可以升到高级采矿,但也急不得了。
潘迅只留了一个秘银矿石给自己完成任务用,其它的也都换成了贡献度。
毕竟每一个秘银矿石都相当于是一件还不错的蓝装嘛,让尽量多的玩家来完成任务就是了。
至于为什么是换贡献度而不是直接放在交易市场?
潘迅当然有自己的考虑。
现在镇子人口比较多了,未来还会越来越多。
这种情况下,自然是要秉承多劳多得的原则嘛。
虽然在现有的机制下还做不到那么严格,但毕竟贡献度也算是一种衡量标准。
再说了,这样潘迅自己也能获得大量的贡献度,也不会太亏。
他也需要用贡献度来兑换东西呢!
想着,潘迅就拿贡献度换了30块锡矿石出来。
这也是升2级旅馆的材料之一。
对了,还有2个银叶草,这是阿强任务的需求。
然后,潘迅又打开镇长面板,看了一眼升级的需求:
【旅馆升至2级所需条件:】
【城镇大厅升至2级√】
【至少100人完成阿强的委托任务√】
【旅馆升至2级所需材料:】
【锡矿石*30√】
【中皮*30√】
【摩拉迪姆之剑*1√】
我凑!
这些玩家,真是抖音的竞争对手——快手啊!
秘银矿石抢得飞快,任务也完成得飞快!
一下子就全完成了!
那还等什么,升级啊!
当下,潘迅就点下了“升级
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