四角游戏,这是著名的招鬼游戏之一。
游戏规则很简单,四个人各站在房间的一个角落等待游戏开始,游戏过程中不能回头,并且整个房间要处于在完全黑暗的情况下。时间最好选在午夜12点。
游戏开始后,游戏参与者会一个接一个地从自己所在的位置走向下个角落,并拍拍站在下个角落的人的肩膀,过程中可以按顺时针的顺序,也可以逆时针。
四个人玩这个游戏,一定会有一个位置是空的。那么每次有人遇到空角落,就会咳嗽一声,表示这里没有人。按道理,游戏每进行一轮,就总会听见一次咳嗽声。但据说把这个游戏继续进行,到后面会听不到咳嗽声。
这意味着……有五个人在玩这个游戏。
多出来的那个“人”,就是被招出来的鬼。
这是段易在进入3-2号房后,听到的游戏规则。
大约两分钟前,他在2号车厢通过一个喇叭,跟这间房的一个客人进行了沟通。
那客人是个小姑娘,直接要求列车服务员陪她玩四角游戏。
一听到这个游戏的名字,许多玩家都变了脸色。
因为这个游戏是在太有名了。尽管没有玩过、不清楚具体的游戏规则,但大部分玩家都知道它是用来招鬼的。
段易跟那玩家通完话,当仁不让地承担了去和三个nc一起“招鬼”的任务。
云浩和白斯年跟上了他,试图尽早帮忙摸清楚这次的通关条件。
但当一个少女打开3-2号的门,用一双亮亮的眼睛透过门缝打量他们的时候,笑着道:“谢谢你们可以陪我玩游戏!不过我们只差一个人哦!你们谁来陪我们呢?”
由此,最终进屋的只有段易。
白斯年和云浩连这屋子内的模样都没能瞧见,因为少女刚才根本没把门彻底拉开,只探了大半个头出来。
进屋后,段易一边听这名少女讲述着游戏规则,一边环顾四周,他发现这屋子内的情形实在有些超乎他的想象。
这间房比隔壁1号房要大上许多,中间有一大片空旷区域,可以看得出那里本来放着大沙发和方茶几,但现在这些家具都被推到了角落里。
搬离家具后,房屋中间形成了空旷区域。在这片区域上,他们把硬纸壳粘在地上,搭出了四面半人高的墙,算是他们为自己准备的游戏空间。
至于屋子的左右两侧,则各有两个上下铺。
也就是说,这屋子一共可以睡八个人。
段易注意到,左侧的两个上下铺这会儿正睡着四个人。他们的身体都是背对着自己的,且盖着被子,段易实在难以看清楚他们的脸。
至于右侧的上下铺,有一个床整整齐齐,没有任何东西铺在上面,另外三张床则有些凌乱,且床上摆上很多东西。
为什么能形成这种现象,很好推测——有三个人睡过三张床,剩下那
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