、丘陵、山林等多种复杂地形作战,尤其是丘陵和山林,能够得到额外的移动速度、力量、防御加成,无论是盾兵、枪兵或弓箭手,都能得到加成,但蛮族兵为步兵兵种,无法成为骑兵兵种,且蛮族兵在面对骑兵冲锋时,所要承受的伤害更大,同时蛮族兵种对需要负责指挥的统帅要求很高,否则极为容易各自为战,没有章法。升级为蛮族兵种的军团,若能成功将军团等级提升为S级,那么该军团将会自动得到转职为藤甲兵的任务,完成之后,即可将军团变为特殊兵种藤甲兵种。
这个蛮族兵种升级令,真的看得任天眼睛都直了。
从给出的数据来看,蛮族兵的属性加成真的很高,力量防御,一个蛮族兵能够打两到三个普通兵种的士兵。
当然,蛮族兵种有优有劣,劣势就在于无法成为骑兵兵种,且无法乘坐马匹,全是步卒,并且在面临骑兵冲锋的时候,遭受的伤害要提升。
要是以后蛮族兵面临骑兵冲锋,整个盾兵挡在前面,恐怕一个冲锋,阵型就会被冲散,这简直就是致命缺点。
不过若是在林地丘陵,蛮族兵简直强大无比。
更何况,还能升级为藤甲兵,藤甲兵是三国时期南蛮的特殊兵种,刀枪不入,对弓箭手的防御极强,简直就是无敌,但同样的,缺点也很明显,藤甲兵最怕火攻。
但无论如何,藤甲兵都是一个很优秀的兵种,运用得当,甚至能起到出其不意的效果,要是有山林地形,藤甲兵更是无敌,遇到湿气较重的山林,只要藤甲兵镇守,敌方根本攻不进来。
无论如何,这枚令牌任天都是要定了。
第二件事,便是从广陵郡发来的情报,广陵郡的那些斥候,将广陵郡的整个势力分布图都打探清楚了,包括广陵郡的大致地形,也是打探清楚了。
打开地图一看,任天不由眉头一挑。
广陵郡的势力分布来看,实际上非常简单,可以看做三部分,第一大部分,便是北面足足占据横跨半个广陵郡的国家,大梁国。
大梁国,好像有些熟悉。
任天仔细查看了一下信息,不由愕然发现,这个梁国,竟然是一个中立国家!
而且不是小型的,它的国家规模等级,最少达到了王国级别!
侯国、公国,过了公国,才是王国,完全不是同一个规模,大梁国的存在,足够碾压新国了!
更是在这一刻,任天也是想到了什么。
“卧槽,金三娘,大梁国?”
这个大梁国,不就是之前自己遇到的随机事件里的那个国家吗?
任天脸色古怪,仔细看了一下,这个梁国横跨了广陵郡的北部,从西到东,全是大梁国,领土范围极大,因为广陵郡也很大。
在广陵郡的西部,是另外一个玩家国家,名字叫做黒国,名字很随意,但土地面积也不少,广陵郡的西部和南部,占据了很大一部分,从规模上来看,最少也是公国的等级。
在广陵郡的中部和东部,就是一些小型的中立国家了,包括游牧部落,颇为混乱,之前烈国在广陵郡占据的三座城池,基本上就是处于最南部的中间位置。
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