华丽对战时间过半,双方的虽然呈现出拉锯战的局势,但观众们看来却并不枯燥。
因为不仅是技能的华丽程度,还有别出心裁的释放方式和技能形态,都让观看这场比赛的人大喊惊呼。
“这个技能还能这样操作?!”
可是当事人却一点都开心不起来:“既然软的不行,那就来硬的。”青兰四下扫视对战局势,最后将目光锁定在不起眼的青藤蛇身上,这抹青色倩影仿佛扎根在大钢蛇身上一般,纹丝不动,除了使用过几个干扰性的技能外,就没有任何作用了,难道这只青藤蛇是武藏选手特地哪来凑数的花瓶?
而且之前所有朝青藤蛇攻击而去的攻击全被大钢蛇以一己之力统统拦下,看似不痛不痒的攻击,却在大钢蛇身上留下难以抹消的伤痕,虽然气息状态看起来依旧正常,但不断被消耗的体力却是实打实的,蚁多咬死象的情况也不外如是了吧。
如果没有大钢蛇的保护,这只青藤蛇能不能撑过大比鸟和猫头夜鹰的双重攻击估计都是个问题。
而且……
青兰将视线滑落到大钢蛇的尾部,你还能保护青藤蛇几次呢?并且这次攻击,大钢蛇你能拦的下来吗……
“大比鸟升空,飞翔起来,猫头夜鹰,空气连斩。”
看似青兰并没有给大比鸟下达什么明确的攻击指令,但是武藏知道,雷霆一击必定会出现在大比鸟身上,不过猫头夜鹰的空气连斩同样不能小觑,融合了念力的空气利刃,每一把都是自带跟踪的利刃,若是空气利刃的形状能够稍加改变,肯定能给这个技能安上“飞剑”的名头。
“珺,准备好了也该让大家见识见识你的本事了,叶刃!泰坦,诅咒。”
“叶刃?竟然选择让青藤蛇先出手,着武藏葫芦里卖的倒地是什么药?”
青藤蛇看似毫无作为的两分多钟里,基本是靠大钢蛇的保护才能不受任何干扰的待在舞台上,但是她真的没有任何作为吗?
不知道大家还记不记得青藤蛇的特性,唱反调,所有增益状态在她身上都会变成负面的影响,而负面的影响反而会变成她的助力。但是具有负面减益效果的技能,要么对草系不起作用,要么就是在攻击中附带的效果,而在日常训练中不可能时刻使用这类攻击技能去攻击还是藤藤蛇的珺吧。既这样的锻炼,不人道不说,效果也差。所以这种方式武藏从一开始就pass掉了。
后来在义母的指点下,想到了物极必反的规律,经试验这一定律的确适用唱反调的藤藤蛇,而且物极必反前的削弱能够帮助珺快速适应这样的情况,从而产生抗性,加速前期准备时间,使其更快的进入到极限状态,取得最后的锻炼成果,完成增益。
这样的锻炼好处是珺基本上不会受到减益效果的对身体的干扰
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