成功破解藤藤蛇实力提升的问题后,没有了后顾之忧,该配备的技能,该学习的流派就要提上日程了,而且一样都不能少。
首先技能方面,武藏保命流的宗旨就是替身,不论是霸王花的大地塑身流(通过寄生种子与觉醒力量制造出一个拥有自身气息的实体来替自己抵挡致命一击。),核心流(剥洋葱,走路草时期的替身技能的运用。),还有阿柏怪的蜕皮替身流,与万蛇(影子分身与替身技能的结合),都是通过替身技能的演变运用总结出来的。
而后大岩蛇运用替身技能大致思路是大地塑身流与断尾替身流,但大岩蛇现在主要的精力用在汇聚钢属性核心上,所以一切外在的提升暂且停止。
伊布的替身技能运用的非常传统,就是布偶娃娃替身流,没有什么好说的。
那藤藤蛇的替身技能,大体也是分成两类,一类是蜕皮流,这基于蛇类的生长的习性,虽然不能形成对应的特性,但是消耗自身能量强制凝结一层旧皮还是行得通的,这个需要阿柏怪来教导。
另一类是叶片替身流,这里面包含了使用叶片类技能之后,隐匿气息,制造叶片分身,隐藏真身等一系列操作,具体参考霸王花使用花瓣舞的过程。
还有就是睡觉与梦话技能,这个主要是学习冥想法《梦》,为什么不是更厉害的《镜湖》?
因为,后者对超能力天赋有极高的要求,如果是青铜镜那还好,专业对口,如果是其他宝可梦,那对不起,除非你天赋足够,要不然还是不要浪费时间了。
之后就是蛇类宝可梦关键的一个核心技能盘蜷,这个技能关系到蛇类宝可梦能力提升是否全面了,所以必须学会。
在之后就是瞪眼,大蛇瞪眼,紧束,绞紧等一系列以蛇族本能攻击手段的学习。
然后是学习最关键的一个技能,那就是剧毒了,这个关乎到流派《蛊》的学习,以及一些秘法的使用。
最后还有一个流派需要学习,那就是奥德莉总结出来的三个流派中的一个,首先可以排除掉月桂流,应为藤藤蛇就是单一草属性也不会出现超能属性。
但是后两个流派,一个平衡流,一个扶桑流。
平衡流是为了平衡双属性草系宝可梦的本源两极性,特别是草毒属性,但是藤藤蛇不是只有草属性吗,关平衡流什么事?
这就要说到武藏的立身之本《蛊》了,学会了剧毒之后在藤藤蛇体内形成一个毒素本源还是非常容易的,而且听奥德莉说起过,藤藤蛇一族别看是无毒蛇,一直以伟光正的面目示人。
但其实他们还是能产生一些微弱毒素的,这个毒素是一种无色无味的神经毒素,也不会对其他生命体造成健康方面的影响,但是会放大他们自身的威势,尤其体现在君主蛇身上,这也是为什么
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