平平无奇的一夜过后,白夜与冴子开始熟练这个世界特殊的“力”。
与游戏王世界观相似,这个世界同样存在着决斗者与卡组的羁绊一说,也就是前文中所谈到的“力”,而觉醒前世的记忆会提升“力”却与这个世界的轮回机制有关。
一般来讲,超凡世界的规则越是完善,能级越高,个体能力越强,就越难以死亡,其寿命也不会轻易的耗尽,而同样,一旦死去,就非常难以回归,甚至付出的代价更是会难以估量。
而如果一个世界的生死间的转化非常轻易,那么说明的,并不一定是生死规则稀松,也可能是对于死亡的定义标准,并不是其他世界的“肉体腐朽”“灵魂离体”“去往灵界”...
也就是这个世界存在“轮回”。
“轮回”不同于“生死”,仙道从来不言“轮回”,因为死亡便是死亡,便是永远的失去。
他是“生”的对立,是“生命的消亡”。无论消亡后的遗产变成了什么,最初的生命都已经死去。
仙道求的,是一个意识,是一个“真我”,转过一世,便不再是那个人。
灵魂也好,真灵也好,转世之人,已经不是那个死去之人,无论是否唤醒前世的记忆。
但没有转世,却有“四死”。
人死为鬼,鬼死为聻(读音为nǐ或jiàn,魙字读zhan),聻死为希,希死为夷。
修道人肉身死后,若魂魄尚存,便成了鬼,还能抛弃肉休修成鬼仙。天地人神鬼,终究还在生灵之列,只是阴灵修道障碍重重。
但若魂飞够散,便是鬼也死了,那就剩下戏余碎片念头,是为聻。
大能残念可幻化世界,孕育“合道之人”自幽冥归返;可照返记忆中的生灵投影,成为不死异象,于万千传说中归来;可隐藏于功法传承,待传承者大乘之时夺取庐舍。
若聻也死了,连念头都没有留下,那天地间就剩下他曾存在的一丝信息,是为希。
“听之不闻名曰希,视之不见名曰夷。”
希已经失去更为主动的干涉死后之物的能力,但是却依然存在与过去的历史,若有视过去为现在,现在为未来,未来为历史的不世大能,亦可于时空长河中归来。
可是连希亦是死了,过去残影都不存在了,万古皆无其传说流传,便听之不闻,是为夷。也就是即使寻遍整个时空,你也无法找寻其影像,也无法听见他的传说,也就是“夷”。
但是夷不是“无”,他依旧存在于最多两个地方。
一个,就是世界根源的刻印,不是“阿卡夏记录”,而是类似文档删除后的信息残留,这是万灵都有,也最难清除的部分。另一个,就是“杀死”希的那个人的回忆。
一般人死后会从鬼迅速跌落到夷的层次,而随着世界慢慢的运转,会被渐渐的分解清除,而
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