快,网民人数增多,在7月初因为学生暑假的原因,同时在线人数突破了占万。天宇传奇所攒下的利润有接近2坠。万。
而刘健心中计划在这个时候推出天宇网络的下一款游戏《大话西游》,因为《天宇传奇》是即时角色扮演,节奏较快,适合男孩子。女孩子少有。但女孩子所占总网民的比例只要三成左右。但随着网民基数的增加,女孩子的网民数量也将会大量的增加。而且一旦游戏中出现众多年轻女性玩家,必将吸引大量的男性玩家。而且《大话西游》是节奏舒缓的回合制游戏,并且有着良好的即时聊天系统,非常适合女孩子喜欢聊天的特性。
只不过《大话西游》并非后来《梦幻西游》的那种般风格,在吸引女性玩家方面并不讨喜。所以这是《大话西游》不算太成功的最重要原因。但《大话西游》同时最在线人数超过田万。只不过玩过回合制游戏的人都知道,同时在线人数的水分,一般玩家基本都是双开,甚至3开,4开,更夸张的开都有。以保守的飞计算,同时在线人数至少要折半之后再打折。
不过这些游戏是按点卡即时收费,不管你一人玩几个号,都是俺时间计费,所以对游戏公司而言。收入都是一样的,所以无需太过在乎。
在刘健到达华夏之后,7月日《大话西游》开始正式上线,凭借天宇网络在华夏互联网的强势,以及领先地位,《大话西游》的当天上线人数就达到了4千人。为应付接下来更加热忱的玩家,《大话西游》又多来了几组服务器。
而此时天宇网络在华夏互联网的地位可以说是一家独大,拥有最大的综合门户华夏网,华夏网的注册人数突破到了百万。而且强大的编辑队伍,加上对热心新闻的即时报道,华夏网成为人们看新闻的首选。
而即时通讯圈圈依靠用户的好友关系,已经建立了一批忠实用户。注册用户也接近劝万人次,并且最高在线人数,达到了刃万人。付费会员达到了旧万人,蓝钻用户达到了8万,虚拟的人物秀,及圈圈秀也开始被人们所接受,粉钻用户达到了万,并且有些用户虽不愿接受每月旧元的粉钻费用,但也有不少人愿意买价值2元人民币的虚拟形象。
圈圈的收入每月达到了殉万元的费用。也实现了收支平衡,开始有每月几十万的盈利了。
而乐购网更是占领着华夏国电子商务慨的市场份额,每月交易超过了四万人民币,收入达到了每月旧万,但离收支平衡是非常之遥远,非常的遥远。维持一家大型网站的运行,至少每月得有上百万的资金,而旧万块是远远不够的。
只不过现在的电子商务在华夏国处于起步阶段,要成长到能够产生利润,不是天宇网络一家就能成功的。
而出的易购网主要经营图书,影像制品,以及京华的地区的电器产品。每月的交易额大概四万左右,收入也不过旧万块左右,跟出的乐购网是一般,无法维持网站运转。
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