其实也不怪系统的提示如此直白,时沐对异世界的探索和发展程度相比起其他人,占据了绝对的优势,能获得的系统提示本身就会更清晰明确一些。
对于那些进度比较低的人,系统就算是有心相助,也只能说出更模棱两可的话。
加上时沐一直都对异界持有一定的保留意见。
在她看来,即便是没有游戏视角的干扰,异界在某些时候还是会表现得不太像个现实世界。
统子哥对神明的提示一出,时沐不但立刻对神明想要什么有了模糊的感知,还联想到系统一直以来的目的,直接得出了答案。
系统可不是为了帮助荣国度过末世而出现的,发展和改造异界一直就是它隐隐约约不断强调的重点。
能通过异界的存在反哺荣国,为荣国应对末世提供物资支持和人员培养的场所,那是时沐自己考虑和用前世的血泪经验趟出来的道路,而不是系统直接明说的。
时沐能帮着系统成为业绩第一,不是因为她为国家做了什么贡献,而是因为国家派人前往异界准备物资的这一举措,间接地发展了异界。
他们先是用食物雇佣原住民做工,解决了人力不足问题的同时,也帮助纳瑙镇的很多原住民解决了食物不足的问题。
为了恢复耕地,时沐带着精英战士们打败了高级土系魔兽,这一举措阻止了纳瑙镇西侧土地的进一步沙化,恢复了镇子土壤的肥沃度,让居民们不用再提心吊胆,担心不得不背井离乡。
国家匠人们改良的新型农具增加了耕作的效率,也教给了很多前来学习的普通民众,在增加了人力来源的同时,传播出去了很多先进的种植知识。
医者的出现和对多种草药的辨识,也让原住民不再完全寄希望于牧师的救治,学会了基本的自救方法。
行商队伍把战士能击杀魔兽的事汇集成传奇故事,讲遍了他们所经过的城市,打破了异界居民“只有法师才能击败魔兽”的惯有印象,提高了民众强身健体的热情。
带来最多进度反馈的,是原住民们学会了荣国的烹饪手法,并前去其他城市开店,改变了很多异界居民对食物处理的看法,“异乡人食谱”是所有改变中传播最广的,充分证明了什么叫民以食为天。
也正是因为如此,其他国家的系统绑定者想要有样学样,把对抗末世的方法总结成贴子发在网上,却并没有获得想象中的进度奖励。
因为进度是针对异界的改变而言的。
一个创世失败的神明,派出系统介入到即将文明晋升的完整世界中,很大可能就是想暗戳戳学习一个完整的世界应该包含什么。
而绑定的异世界肯定也不是什么
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