着大量词汇库,以及对话场景素材的情况下,玩家基本无法区分其与常人的区别。
如果碰到系统没有收录的对话,这些NPC大多会一副生气的样子,请你离开,或者自己离开。
毕竟,正常的对话,素材库里都收录了,甚至一些不太正常的,素材库里也有。
连素材库都没有的话,基本上可以肯定,九成九九不是什么好话。
“见过县令大人,草民陇西吕有财。”
“哦?你怎么知道我是县令?”
“瞧您说的,草民想来这边做生意,能不先知道这里谁说了算嘛。”
见吕有财一副‘小的惶恐’的样子,赵仁暗翻白眼。
开始的时候,玩家是真没想到,这个低眉顺眼的‘大好人’,居然会坑玩家的钱。
也不算坑,毕竟最后玩家多少还是有的赚。
但对于玩家来说,少赚就是赔啊,开店被NPC赚走了大头,就是亏大了。
只能说,玩家们在一开始的时候,都低估了设计师们的底线。
或许,从某种意义上来看,也可以说成高估?
而且,吕姓的商人,在系统的设定里面,大多比较亲近当地的领主。
更喜欢和领主合作生意,并且是底线最低的一个商姓。
“做生意,这事好事啊,欢迎欢迎。来,先满上。不知我该如何称呼您呢?”
说着,赵仁将吕有财面前的杯子倒满,随后才给自己满上。
“县令大人客气了,叫我吕掌柜就行。”
“那吕掌柜,我敬您一杯。”
说着,赵仁率先举杯,也不等吕有财说话,直接喝完杯中的酒。
“不敢不敢,应该我敬县令您的。”
吕有财一边将自己面前的酒喝光,一边拱手说着。
嘴上说着不敢,但吕有财脸上并没有出现惶恐一类的表情。
这让赵仁知道,吕有财在陇西城的身份,应该也不差。
起码,一个县令并不太值得吕有财过于重视。
对于赵仁来说,这是好事,因为这样的NPC,才能帮助村庄实现跨越性的发展。
“吃菜。”
毕竟是游戏,系统也不会特意让玩家花太多时间在等菜上。
赵仁和吕有财说话的功夫,店小二已经将两人中间的桌子摆满了。
“敢问吕掌柜,看上我们铁骑县什么生意了?”
“实不相瞒,只是有些想法,但因为我对铁骑县还不太了解,只是有投资的想法,还没有想要具体做什么生意。”
“那吕掌柜慢点吃,本县令一会带着逛逛我们铁骑村。”
“这,方便吗?”
“当然方便。”
每个玩家领地,都要最少和一个商姓有所联系。
商姓,就是玩家们对游戏内几个大的商人团体的称呼。
因为游戏里的商人基本以家族划分,所以玩家们将其统称为商姓。
商姓主要有范、端木、白、吕、糜五家。
吕家,是五家之中,对初期的领主最合适的一个
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