d时间150秒。
血雾(主动技能):释放出一片持续两分钟的血雾,在血雾中的敌人攻击力提升20%,命中下降20%,躲闪能力下降20%,并且每秒受到65-88点流血伤害。消耗灵能300点,cd时间20分钟。
血光震颤(被动技能):有一定几率弹开佩戴者肩部所受物理攻击,并使得攻击者受到相当于其进攻所产生60%的伤害。
聚灵法阵(被动技能):凝聚灵能,使得佩戴者每秒恢复灵能11点。
耐久(100/100)。
“我了个去,这东西怎么越看越像是为小爷我量身定做的呢。”吴松在看到这护肩属性之后彻底震惊了,他看来看去总觉得这玩意儿像是为他量身定做的一般,那嗜血和血雾自然都是无比适合盗贼用的技能,血光震颤也在一定程度上降低了盗贼所受到的伤害,而这护肩对于盗贼而言唯一不大实用的大概就要数最后那个聚能法阵的特殊效果了,不过吴松这个贼比较特殊,他最为看好的却恰恰是这个聚灵法阵效果。
盗贼属于消耗灵能极少的职业,他们不想法师那样所有攻击全都要指望灵能辅助,盗贼在不使用技能的时候也有着不俗的攻击能力,而即便是使用技能,所消耗的灵能也要比一般法系职业少太多了,因此对于盗贼而言,一般来说不会出现打到一半灵能供应不上了这种情况,所以盗贼对于恢复灵能的装备的需求也不是很大,不过……这所谓的一般盗贼却是不包括吴松的,吴松相比于其他盗贼而言显然是个消耗灵能的大户,首先辅助器为他提供了双手同时使用不同技能的能力,这也就使得吴松释放技能的速度比其他盗贼快上好多,换言之他消耗灵能的速度自然也比其他盗贼快很多,再加上躯体倍化技能使用的时候每秒都要消耗一定的灵能,这就使得灵能的消耗对于吴松而言已经成为了一个严重的负担。
本来,在拿到传灵诀之后,吴松这方面的负担已经减轻了不少,但悲催的是小吴同志随后就学会了本源融合,在变身为大猩猩之后同样是以秒来计算灵能消耗的,再加上变身之后吴松所能使出的技能更多,频率也更快了,这就使得吴松原本已经有所缓解的灵能问题又日益严重了起来,而如果说能将聚灵法阵那每秒十一点灵能恢复能力收为己用的话,吴松相信自己变身为六臂火猿王的时间必将大大增加。
吴松在看了这护肩的属性之后饥渴无比,但这一群人当中与他同样饥渴的大有人在,而在众人饥渴的目光注视之下,穆大师当中宣布这护肩的底价为两百万,如有需要的直接交钱,交完钱之后穆大师会亲自出题,有令他满意答案的当中将装备拿走,答不上来的也概不退款。
这两百万水晶币对于吴松而言当真不算是个小数目,不过犹豫了一下,吴松还是掏出了两百万换取了一次抽奖的机会,那个聚灵法阵对他而言诱惑力实在是太大了,这使得吴松明知希望渺茫还是砸出了这笔让他肉疼的水晶币。
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