动的时候,考虑了很多。
这其中,一件事情他是绝对优先考虑的,那就是接下来,无论他想干什么,一个独立的安全的后方,似乎是必不可少了——毕竟,布加迪他们这样的秘密组织的移动基地船都能被邪魔渗透的话,黄浪觉得他也就没理由去相信他们其他的分部是绝对安全的了。
他暂时不想跟伊兰特去任何其他组织的分部,而且布加迪在离开前,也支持黄浪的这想法,老兽人甚至主动问黄浪多恩家有没有更加隐蔽的落脚点,能让他和伊兰特临时躲一下。
黄浪在进入结算空间查看了一下点数以后,发现他确实多了不少的选项,有很多能给他带来【大后方基地】的游戏都达到了解锁的点数要求。
在众多游戏中,黄浪经过初步筛选,在考虑了点数花费,功能,和中短期实用性等各方面因素做了个初选。
首先,在中短期规划中被排除掉的,就是那些诸如沙丘啊,红警将军啊,星际争霸之类的即时战略游戏-——这些游戏看着确实诱人,黄浪也想弄点地震坦克啊,尤里Prime,核弹风暴之类的大杀器,但是,他发现这些游戏有一个致命的限制。
这个限制,就是资源。
红色警戒挖金子挖宝石还好说,异世界本土还有,但是什么泰伯利亚矿,补给堆,万能晶石,绿屁气体矿,这异世界可就没有了。
没有了资源,那些基地就啥都不是,而想要那些资源,节目组也很贴心的给出了说明:拿点数来换。
消耗点数,就能在异世界解锁置换出那些本不存在的资源。
所以,当黄浪心里算盘一算,发现整个马润哥出来需要投入400点左右基础点数建设,然后每一点换10单位晶体矿,所以一个马润5点这个事实之后,他就把这类游戏从中短期规划中剔除了。
在剔除了即时战略游戏之后,黄浪考虑了一些经营建设类游戏,比如什么异星工场啊,戴森球计划啊,Frostpunk啥的。
结果他发现这些游戏也不太行-——很多游戏吧,与他接下来的目的对不上,毕竟他不是想建设一个全是刁民的村子,也不是想建设一个自动化戴森球生产线;而有些勉强符合条件的吧,比如环世界啊,异星工厂啥的,又需要他每时每刻都盯着操作管理。
而他接下来,肯定没办法天天盯着那些环世界的小人。
全战系列,战锤之类的吧,好是好,但是基本上都是要求他得先有一座城池或者一支军队才能发挥力量,他现在光杆司令一个,就算他全战玩的多解锁点数要求低,就算他解锁了,那游戏也发挥不了啥作用。
最后翻来覆去的合计,进入他最终名单的游戏也有一批。
这些游戏中,玩家都有一个行动基地,基地的运转基本上不需要时刻花费
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