第9章一个冒险团里最好不要有两个漂亮的精灵
侏儒精神控制帽可能不是来到异世界之后唯一与游戏效果不同的,但是确实是区别,或者说变异最大的一个-——这东西变得能切切实实的控制目标的精神了,控制了之后什么都能办到。
冷却时间还是20分钟,效果也依然只有20秒,但是效果发动之后,黄浪可是在过去几天内开发出不少用途来,比如说像是某部老番里眼睛里长小翅膀的某王子一样,能给人灌注虚假的记忆什么的。
黄浪也问过外星人节目组这是为啥,外星人也没给解释,只是说了这是【适应性mod】,让黄浪自己去慢慢挖掘去。
顺便还提示了黄浪一句,游戏里还有很多功能和游戏比,都会有【微妙】的变化。
黄浪这些天也没少试图去挖掘这些【变化】,也确实挖出来不少,比如说:
死亡骑士的技能【冰霜之路】,本来只是在脚底下变出坚冰,让死亡骑士和队友能水上行走,结果黄浪发现,这到成了他少数能让他突破移动速度限制的技能,因为他能在冰霜之路形成的冰面上滑冰前进了。
给老巴尼又灌完一段记忆之后,黄浪便坐了下来,一会思考着游戏技能与物品可能的变异,一会盘算起接下来的行动来了。
一时间,房间内只有柴火燃烧发出的轻微声响以及呼吸声了。
逐渐的,黄浪的脑海里,接下来的目的地,逐渐的清晰了起来………
白谷。
距离艾辛巴赫差不多280公里,在千年前永恒之战时轰击出的拉玛西亚平原的边上,来到帮帝国阻挡北方南下的寒流的因拉希尔横断山脉前,在通向人族帝国腹地那经常被积雪覆盖的白色山谷前,屹立着帝国的北方要塞城市-——【白谷】。
以人族现在的永恒帝国的初代皇帝因拉希尔一世命名的横断山脉蔓延接近500公里,平均海拔接近1800米,极难跨越,不仅阻挡了北方的寒流南下,阻挡了夏季南方潮湿的空气前往北方,也挡住了永恒之战后被放逐至北方的兽人们复兴的野望。
永恒帝国沿着山脉修建了数量繁多,等级不一的防御工事,白谷则是等级最高的那一个-——因为它镇守着因拉希尔山脉通向南方内陆的诸多穿山通道中最宽阔的一条,这条通往内陆的峡谷谷口,足有接近4公里宽。
这巨大的缺口是先代龙王,【铸星者】多尔安罗斯,在永恒之战的时候,使用引力法术【大牵引者】,吸引来一颗天外陨石,砸出来的。
现在,多尔安罗斯那高达1500米的雕像和因拉希尔的巨型雕像一起,如同两尊门神一般,矗立在谷口的两端,视线透过石头穿越千年,凝视着下方那由子嗣们建立起的要塞城市。
人族和龙族一道,铸造起这坚不可
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