血,便丝毫不需要因为死亡的恐惧而却步,这些是跟现实的本质区别,但游戏里的人,却都是现实中的人构成的互动,因此,有些爱恨情仇的无奈是不可避免的。我是这么认为的,或许不对,但仅代表我的创作观点。
如今的网游,如魔兽EQ2等,追究的游戏体系越来越严谨,各种事物之间的关联以及平衡越来越讲究。这是过去网游无法企及的,更不是韩国多年都没大进步的游戏能比拟的。我不知道有多少人曾经玩过一款叫金庸群侠传的游戏,倘若玩过的,或许还记得它内部比之现在许多游戏都要完善和复杂的规则体系,至今让我为之赞叹。
扯的远了,高手寂寞这本书,后续还长的很,长到让我自己想想都感到恐惧。网游类型不比别的,因为整体就是有许多的人所构成,无法将这些人尽数排除于文外。我相信游戏内有一种高手能跟所有人都拉开距离,但绝不相信这种会很多,一旦多了,也就变成是一群一流高手了,不是吗?更加无法相信,在游戏内每天随便逛逛玩玩,然后跟朋友聊聊天,随便做几个任务就一无人企及的极品,然后泡一群MM就个个死心塌地永不变心永不动摇,还能在这种游戏过程中以一敌万,无人可档,甚至现实里全部MM一样死心塌地的非君不嫁?我只说爱情的基本规则就是自私和zhan有,对男人或是女人都是如此,至于这种YY有无意义,请书友们回答我吧。
男人是人有感受,女人也是人也有感受,我们都是凡人,非神非魔,因此我们都没有那种永不可动摇的心,感受带给我们情绪,情绪带给我们喜怒哀乐,一切的一切时刻左右着我们的想法,和行动决定。天荒地老的爱情需要的因素是多的可怕的,我接受YY,但是我无法接受YY的脱离基本规则,随便泡一群MM个个都能死心塌地这种内容,我真的写不出来,什么都不需要付出都不需要承受,一路享受能享受的所有快乐,不需要泪不需要汗水不需要忍受寂寞,就能在游戏里天下无敌,我更加无法接受。
或许是韩国网游的毒害吧,角色强弱决定于装备,没有极品装备的角色,怎么也强不到哪去。不过这么多写网游的朋友们,你们是否又知道,倘若你不花RMB去购买,不是靠游戏公司修改数据,一身极品的打造付出的是多少寂寞忍受的是多少无聊杀怪才换来的?似乎说的偏激了,有批判的嫌疑,己所不欲,勿施于人。我只想守住自己创作的基本原则,我写小说,因为我想写,因为我喜欢更多人爱看我小说带来的喜悦,书友们提出的建议,我会在后面的章节注意,但请原谅有些会影响我创作本意的内容,我只能选择坚持着。但我希望看到更多的留言,更多人喜欢我的作品。批评,让我高兴,赞扬更让我高兴,不过若是仅仅留下句骂人话而无实质建设性内容,原谅我无法接受。
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